Vattendelaren Star Citizen är återigen på tapeten, och inte helt otippat är det för hur utvecklaren Cloud Imperium Games väljer att dra in pengar till projektet.

Det har länge varit känt att spelet kommer att erbjuda olika "blades", vilket kan beskrivas som moddar till skepp som gör olika grejer – till exempel ökad topphastigheten på bekostnad av manövrerbarhet. I dagarna meddelade CIG att de första av dessa komponenter skulle bli tillgängliga, men endast för köp med riktiga pengar, till en kostnad på runt 100–400 kronor, beroende på paketet man valde.

Kritiken från spelarna lät sig inte vänta och rörde flera olika punkter, inklusive det faktum att man inte kunde köpa dem med valuta man tjänar genom att faktiskt spela spelet. CIG har nu backat angående lanseringen och påpekar att tanken alltid var att man skulle kunna köpa moddarna med spelvaluta, och att den funktionen var menad att läggas till i sommar. Nu väljer de att skjuta upp moddsläppet tills dess, så att man själv får välja om man vill "stödja projektet tidigt".

Andra riktar dock sin kritik mot det faktum att de över huvud taget säljer skeppsdelar för riktiga pengar, eftersom de bör vara något man faktiskt måste spela sig till. Vissa menar till och med att de hellre betalar en månadskostnad för spelet än att göra det möjligt att köpa sig till såna här former av framsteg (progression) i spelet.